2006.07.04 talk 19 【Ken's talk】
EV../8のフォルダです。
人体キャラクターのsetupは、骨とそれを取り囲む筋肉の状態
を理解している必要があります。それと同様に「架空のメ
カ」、即ち「Mobile Suit」をsetupするのに、もちろんMSの
特性を理解している必要があります。
例えば、二重関節。
「キーフレームアニメーション」であれば問題ありませんが、
Motion Captureとの併用になると話が違います。
MCで取り込んだ人間の動きをMS的な動きに修正し、尚且つMSの
特性を加味しなければならない為です。
画像はEV../8のストライクガンダム、二重関節のリグの一部です。 |
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