2006.11.10 note 63
【daimyojin's note】
EVOLVE../9のホワイトゼータ、変形途上の画像。
3D上でキイ一つで自動変形するように仕込まれています。
スペース確保のために、肩はこんな変形必要なんですかね?
映像じゃ見えないけど。
2006.11.09 note 62
【daimyojin's note】
イボルブ../15の中入り的スタッフ飲み会と同時刻、谷原では
私(EV15もですが)入れて3人のMS GRAPHICAチームの軽い決起
集会。
店の剥製のアシカ君が臨時スタッフとなるの図。
軽く切り上げて、すぐに高解像度画像の世界に戻る……。
2006.11.08 note 61
【daimyojin's note】
イボルブ../9のグラフィック関係発注資料とメモ。
松木監督の、3機のZのGUIを変えたい意向を受けて、もし1年戦
争からブランクの開いたパイロットが突然全天周のコックピットに乗ってハイ・ミッションとなるとるとちょっときついんじゃない?と。
上はご存知MSグフのコックピット。
2006.11.07 note60
【daimyojin's note 60】
そのイボルブ・オメガジャケットの部分ディテールアップは、
スーパー・ハイディテールZガンダムの3Dモデル用の、あまり
裏付けは無いのですがモデル作業のよりどころたる指示書に関連しています。
形状やデザインを変えずに、高精細画像に対応したアイデアです。
画像はすみません、ちょっと潰れてしまうかも。
2006.11.06 note 59
【daimyojin's note】
EVOLVE../Ωのジャケット、続き。
足りないディテールに関して。
手書きで足すのも野暮な話なので、モデルに加えるべく急いで
何か考えます。ちょうどCG本・MS GRAPHICA用のスーパー・ハイ
モデルも必要だったので、それにも生かせます。
しかす、3Dモデルの工程を考えると、無茶なこともできません。
それで結果は……お手元のジャケットと見比べてみてください。
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