2006.05.29 note 10
【daimyojin's note】
マスモニ(マスターモニター)を見ながらのCGアニメーショ
ンチェック風景。
右の後姿はEYEdentifyの松木監督、手痛いリテイクが出ると
空気が重くなります。並んでいるのは編集機のPCモニター、
HDモニター、民生マスモニと波形モニター、など。
プレスコ(先に音声をとってそれに合わせる)も多いため、ア
ンプやDVDプレーヤーなどの再生環境もありますが、それら
は民生機です。
2006.05.29 talk 05
【Ken's talk】
EV../8のフォルダです。
MotionCaptureも使用している関係でこんな画像もサーバー内
にあったりします。
実はコレ、太極拳をするストライクガンダムなんです。
それも35秒間演武してます。
2006.05.29 talk 04
【Ken's talk】
EV../8のフォルダです。
最初はプラモデルを使ってあーだこーだ言って全体の流れを
検討します。
方向性が決まったら、デジカメ片手にアクション俳優の方と
殺陣を行い、レイアウトと殺陣を煮詰めて行きます。
実際にはデータをミラーコピー(反転)して、映像では逆ポ
(ポジション)で使用しています。
2006.05.26 note 09
【daimyojin's note】
ボールのEV../10の時、暗いア・バオア・クー内を移動して
いくんでライトが必要と百瀬監督のオファーがあった。
微妙な明るさの画面作りが監督がこだわったところの一つ
だから、デザインには無いことだがやむなし。
時間が無い中デザイナー氏に相談したら、ホント即効に
やってくれて助かりました。見えにくいかもですが緑色の
提案がそれ。で、実際の画面は窓の周りのサークルライト
とバーについたプロジェクターランプみたいなのがそれです。
2006.05.25 note 08
【daimyojin's note】
2006年5月20日の静岡ホビーショーのモデラーズクラブ合同
展示会にて。
プラモ、ガレキなどなど、何らかのキットベースでのGM
シリーズ、こんなにあるのかという驚き。
仕事柄いつもならガンダムのプラモデル、という発想の出発
点が、展示を見るとプラモデルのガンダムというポジション
が心地よかったりします。
(当該模型サークルさんの許可を得ています)
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